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#1

Baphomet's Garden

in Raid Guides 05.08.2013 16:21
von Soror • 219 Beiträge

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1. Minotaurus Green Maiden



Dieser boss macht nicht besonders viel, gelegentlich spwant er ein paar adds und castet AOEs (roter oder blauer wirbel aus dem der boss gezogen wird). gegen endes des kampfes ruft er den roten minotaurus (hong) hinzu der zunächst nur getankt wird und dann im anschluss getötet wird.

Hardmode:

Bei diesem Kampf steht die Gruppe ca 20m vom Boss entfernt damit diese beim Rot gekennzeichneten kegelförmigen AoE schneller hinauskommt, während ein Range DD außerhalb der Gruppe den Blauen AoE abfängt, welcher derjenige abbekommt der am weitesten von ihm wegsteht. Während des Kampfes werden auch wieder wirbel gespawnt, welchen es gilt auszuweichen. Desweiteren Spawned er adds, die explodieren wenn man ihnen zu nahe kommt. (Range Klassen sollten diese töten)

2. Minotaurus Hong - I



Dieser boss macht nicht besonders viel, gelegentlich spwant er ein paar adds und castet AOEs roter oder blauer wirbel aus dem der boss gezogen wird). gegen endes des kampfes ruft er den blauen minotaurus (green maiden) hinzu der zunächst nur getankt wird und dann im anschluss getötet wird.

Hardmode:

Dieser Boss ähnelt dem ersten Boss. Hier werden 2 Schweine gespawned die explodieren wenn man ihnen zu nahe kommt, sowie ein Schwarzer Bär der vom Off Tank gekited wird.

3. Humbaba





dieser boss ist eigentlich ganz einfach. entgegen der langläufigen meinung einiger "noobs" sollte man diesen definitiv NICHT im engen flur davor töten sondern in seinem raum^^ das hat mehrere gründe:

zum einen braucht man für diesen boss mehr platz und zum anderen ist die "tür" die sich schließt wenn der boss gepullt wird ein problem.

vorgehen:

für den boss werden beide tanks benötigt der maintank übernimmt humbaba, der andere das kleine lustige kerlchen im untern bild.
der kleine wird dann in den hinteren bereich des raumes getankt und der boss möglichst nach an den eingang mit dem gesicht zur wand.

zuerst werden die beiden anderen adds (patience und pleasure) gekillt danach humbaba selbst zum schluss fury.

während dem kampf spawnt humbaba immer wieder ein lila schwarzes feld auf dem boden, das muted und mach schaden, ab und an kommt auch ein riesige rote markierung auch von dieser sollte man sich fern halten bei ersterer kann man bei eingeschaltetem sound hören dass dieses feld gecastet wurde.

der tank muss dabei den boss von der gruppe wegdrehen und von ihr abgewandt halten muss.

Hardmode:

Humbaba ähnelt dem dem Humbaba auf Normal. Hier wird der Schwarze kreis aber nicht nur auf den Tank gesetzt sondern auf ein zufälliges Raidmitglied. (Dmg + Silence) Desweiteren Spawed er ein großes Deviruchi welches off gtanked wird. In der Zeit macht Humbaba keinen Schaden. (Dmg weiter auf Humbaba)

4. Baphomet







Zuerst wird der blaue und danach der rote add getötet, da sie nicht viel hp haben sind sie schnell gelegt.
bapho hat 3 phasen:

1. phase
sichel wird auf irgendeinen spieler geworfen, leute die in der nähe sind erhalten ebenfalls schaden (also verteilen) die sichel verursacht einen DOT daher potten!

2. phase
baphomet juniors spawnen, diese müssen mittels AOEs getötet werden und idealerweise vom offtank abgefangen werden

3. phase
eine rote flamme (horong) spawnt, diese wird am besten von fernkämpfern getötet, random erhalten die spieler einen blauen kreis und einen pfeil über ihren kopf, diese müssen sich schnell von der gruppe entfernen bei möglichkeit ein assumptio vom priest erhalten um den schaden zu reduzieren (den kreis kennen wir ja schon seit sandarman)

während dem kampf spawnt er immer wieder einen blauschwarzen wirbel, dem muss unbedingt ausgewichen werden

Hardmode:

Baphomet hat auf Hard Mode kommplett andere Fähigkeiten. Der Kampf beginnt damit, dass alle Raidmember sich um ihn herum im Kreis aufstellen. Nachdem der Tank den Kampf eröffnet hat, bekommt dieser einen stapelbaren Debuff, der den eingehenden Schaden erhöht. Sobald der Debuff auf 2 ist MUSS der OFF-TANK Baphometh abspotten. Bis der Offtank den Debuff auf 2 hat, ist dieser beim Main Tank wieder abgelaufen. Das geht also bis Kampfende so.

Baphomet sucht sich einen zufälligen Spieler raus, welchen er anstürmt und einen Erdspalt am Boden hinterlässt. Aus diesem gilt es rauszulafen. Alle anderen Mitstreiter die weiter weg stehen laufen Baphomet NICHT hinterher sondern warten bis dieser wieder in der mitte steht.

Desweiteren sucht sich Baphomet einen Spieler aus, welcher ordentlich Schaden kassiert (AOE).
Dann spawnt Baphomet 3 kleine rote Flammen die sich richtung mitte bewegen und wachsen. Als erstes umhaun! Dabei werden auch noch der rote und der blaue Minotaur gespawned die von den Offtanks eingefangen werden und getötet werden. In der Phase bleibt Baphomet regungslos.
Wenn Bapho noch 450k Leben hat spawnen nördlich und südlich jeweils ein Schwein, welche nach dem 1. Schaden nach 5 Sec explodieren !
Wenn diese kl. Phase bewältigt wurde, ist das schlimmste überstanden. Bei 150k Leben spawnen dann noch Totems und massig Baphomet Jr die es gilt zu ignoieren. FOKUS auf Baphomet !

Es ist auch darauf zu achten immer hinter dem boss zu stehen, dort erhält man keinen schaden von seinem aoe den er immer vor sich castet. der ist fast nicht zu überleben da er 8 bis 10k schaden macht.

Zitat
Vielen Dank an BullzEye für seine Mithilfe an diesem Guide :-)


zuletzt bearbeitet 11.08.2013 22:38 | nach oben springen

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