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1.1 Bokari
Vocali Skills,
Red lightning – dieser skill wird auf einen random spieler gecastet, am besten sollte ein spieler dazu abgestellt werden der danach ausschau hält. auch den tanks kann dieser skill probleme machen, daher immer raus da!
Vocali Beam – dieser aoe wird vor den boss gecastet dieser ist wesentlich größer als der der anderen beiden, der boss muss vom raid weggedreht werden.
Vocali Blast – dieser skill trifft irgendeinen spieler zeit zum rennen bleibt da meist nicht healskills wie deluge, lor oder sanc sollten hier bereit sein.
Zu Beachten!
das red lightning ist leider schwer zu sehen falls es auf einem lor gecastet wurde, daher sollte man auf die umgebenden töte achten, wenn red lightning gecastet wird hört man ein zischen (ähnlich eines überspringenden funkens)
da der vocali beam so riesig ist bietet es sich an möglichst nah am boss zu stehn so kann man durch den boss durch laufen um dem skill zu entgehen)
1.2 Guitari
Guitari Skills,
den skill Bleeding kennen wir schon aus ro1, unterschied hier dass er auf die gesamte party gecastet wird um dessen schaden zu kontrollieren müssen die sorcerer dran denken unter den melees und unter den rangechars lor aufrecht zu erhalten.
Guitari Beam (roter Aoe) wird immer vor den boss gecastet daher den boss umdrehen, sodass er vom raid wegschaut. (ist meiner meinung nach wert drüber nachzudenken, da sein bleeding schon sehr störend sein kann)
Guitari Blast (Blue circle Aoe) – dieser skill trifft irgendeinen spieler zeit zum rennen bleibt da meist nicht healskills wie deluge, lor oder sanc sollten hier bereit sein.
Zu Beachten!
bei möglichkeit sollte der guardian aufgespart werden und die sorcerer heilen hier komplett mit.
1.3 Piani
Piani castet auf den am weitesten entfernten spieler eine Wolke, daher sollte ein spieler speziell dafür abgestellt werden der so die wolke auf sich zieht.
der skill Stun shot wird random gecastet, das betroffene ziel braucht dann schnell heal
Piani Beam (Rotes AOE) wird immer vor den boss gecastet deshalb sollte der tank den boss vom raid wegdrehen. (diesen skill kennen wir bereits aus baphomets garden bei humbaba) da dieser aber vergleichsweise wenig schaden macht muss er nicht zwingend gedreht werden.
Piani Blast (Blue Circle AOE) – dieser skill trifft irgendeinen spieler zeit zum rennen bleibt da meist nicht healskills wie deluge, lor oder sanc sollten hier bereit sein.
sobald die bosse ca. 30% hp erreicht haben erhalten sie eigene buffs
Piani – Hit rate increase 50%
Guitari – Atk power increase 30%
Brokari – 30% Def & Invicible at times.
Zu Beachten!
derjenige der die wolke "tankt" muss unbedingt deutlich vom raid separiert sein da der boss sonst die wolke woanders hin castet!
wo der raid stehen sollte:
die rangechars stehen in der nähe des kanals (aber unbedingt auf der plattform des bosses und nicht im wasser!), die melees stehen zwischen dem boss und dem raid, welcher boss zuerst getötet wird bzw die reihenfolge ist dabei egal.
ein ranger pullt den boss (welcher wird vorher gegebenenfalls abgesprochen) und springt mittels acrobatic zurück und überquert den kanal, dabei resetten die anderen beiden bosse und einer bleibt beim tank zurück der dann getötet werden kann.
Zusammengefasst:
Tanks – die bosse vom raid weggedreht halten und deren skills vom raid fernhalten.
Melee dps – bleiben in der näher der tanks und laufen gegebenenfalls mit tanks mit.
Off tanks – töten spawnende adds so schnell wie möglich.
Sorcs/priest – casten Deluge und sanc sobald die blastskills kommen
Ranged Dps – töten zuerst die adds dann den boss.
2. Golden Robberbug
Rage timer: 7-8 mins
Boss’s Aura
Gold Aura, in dieser zeit ist der boss unsichtbar (bei uns sieht man ihn weiterhin er erhält aber keinen schaden in dieser phase)
Blue Aura, spieler werden random angegriffen und hat erhöhtes tempo drauf.
Red Aura, in dieser zeit bekommt der boss 100% atk dazu bei reduziertem tempo.
Boss’s Skills
Poison Puddle – es werden 5 giftpfützen spawnen (fixe spawnpunkte)
White Tornado – diesen kennen wir schon von diversen bossen aus den rhds, er macht massiv schaden also unbedingt ausweichen, zum glück sind diese sehr langsam.
Robberbug Beam – damit wird ein randomchar angegriffen, andere spieler in dessen nähe erhalten ebenfalls schaden.
Robberbug Slam – hier springt der boss in die höhe und lässt sich auf den boden fallen, dabei macht er massschaden, dem man nicht umgehen kann.
Theif wing ally- diesespawn von zeit zu zeit.
Kontern der skills:
bevor der kampf beginnt müssen die eier getötet werden, die um den boss herumstehen, meist wird der boss danach erstmal resetet und dann getötet. (eines spawnt kurz darauf nach es nochmal zu töten bringt nichts da es immer wieder spawnen würde es wird daher im verlauf des kampfes zerstört)
die giftpfützen spawnen immer an der selben stelle und sollten so leicht vermieden werden können.
Robberbug beam, hier ist zusammenbleiben mittel der wahl maximal 3 meter vom tank weg, dem roten feld kann ausgewichen werden, es kann aber auch vorkommen dass der raid entscheidet dennoch stehen zu bleiben in dem fall sind deluge und sanc nötig um den schaden direkt gegenheilen zu können.
Weißer Tornado, spawnt auf dem am weitesten entfernten spieler. (meist wird hier ein priester (wg selfheal) abgestellt diesen zu tanken)
Robberbug slam, ist unvermeidbar und sollte mit sanctury und deluge gegengeheilt werden
Theif Wings, werden vom offtank beschäftigt, in der goldphase des bosses werden diese dann getötet da bei jeder goldphase ein weiterer dazu kommt)
Red aura, in dieser zeit zieht der maintank den boss durch den raum
Gold aura, muss ausgesessen werden^^
3. Mini Mongi
die Skills
Guitar Toss – stunnt und und trifft ein randomziel.
Mic Throw – ist ein AOE-DOT und macht 400-500 schaden während seiner laufzeit
Mini Mongi Beam – wieder das geliebte rote feld^^ also ausweichen.
Purple Circle – den skill kennen wir schon von humbaba in baphomets garden, dem unbedingt ausweichen und den boss rausziehn
Eardrum Damage Debuff – (Still need more work on this.) 3 strikes you’re out?~
I’m still having troubles with this guy, So if there’s anything u wanna add in please comment below.
HInweis:
bevor der boss getötet wird können die lautsprecher drumherum getötet werden, am besten durch rangedds ohne dabei aggro vom boss zu erhalten, sollte das widererwarten doch passieren einfach resetten und danach in den kampf einsteigen oder den boss spazieren führen bis die lautsprecher tot sind.
der boss hat eine eklig große aggrorange daher darf seine plattform nicht betreten werden, da oft zuerst Aromine getötet wird ist es wichtig nur im wasser zu laufen.
wenn man während dem kampf zu viel schaden erhalten hat kann man den mute des purple circles in kauf nehmen und sich dort hochheilen lassen da man dort keinen schaden bekommt
4. Aromine
Boss Skills
Poison Breath – macht einen 400-500 DoT
Poison Whip (Red Aoe) – der skill funktioniert wie das rote feld bei den anderen bossen zuvor, zusätzlich gibts noch nen DOT obendrauf
White Circle – aromine dreht sich dabei mehrfach um sich selbst und castet einen kleinen weißen kreis um sich dieser erhöht ihren schaden um 40%, auf die spieler hat er aber keine auswirkungen.
Poison Puddle – die grünen pfützen sollten wie gewohnt gemieden werden denn diese verpassen einem einen DOT
Breath of Death – Reduces a targets def by 50% (Needs to be confirmed) <------- WIRD SPÄTER ÜBERSETZT
Random Whip – Aromine stunt und peitscht auf ein randomziel ein.
Fire Whip – Deals Damage
Wie skills gekontert werden:
White Circle – dieser skill kommt immer nach der Fire Whip, solange dieser gecastet wird entfernt sich der mt von aromine um 20 m wenns klappt bufft sie sich im anschluss nicht mit dem weißen kreis.
Poison puddles – wenn sie in ecken getankt wird können diese umgangen werden.
Breath of death – wie in bapho hard wechseln sich die die tanks mit dem tanken von aromine ab bis jeweils ihr debuff ausgelaufen ist.
Random whip – kann durch spotten entfernt werden nachdem sie das erste mal den skill ausgeführt hat oder wenn sie vom maintank wegsieht
Summons
Cursed Frog – Bleeding on hit.
Mucous Frog – verringert laufgeschwindigkeit der spieler um 50%
Lord Kubogi – greift randomziele an
wie die Summons gekontert werden:
Lord Kubogi – er wird einfach auf die gegenüberliegende seite vom raid gezogen bis er resettet und immer wieder wiederholt
Cursed/Mucous Frogs – wenn man weit vom boss und dem spawnpunkt wegsteht können diese leicht resettet werden.
meiner meinung nach sollte man bei diesem boss nicht lauffaul sein. auf ihre poison whip folgt nämlich immer der poison breath. es ist zwar möglich das ganze mit deluge und sanc gegenzuheilen aber sobald nur ein sorc oder priester pennt kann das tötlich ausgehen!
meine empfehlung wäre hier einfach ein paar schritte zu laufen bis man aus dem rote feld raus ist dann ist man auch vor dem poison breath sicher, das schont die nerven aller beteiligten^^
wenn lord kubogi auftaucht: KEINE PANIK!!! ja er sieht riesig aus und ja er rennt auf euch zu... aber sobald nur einer (wie ich es neulich selbst sehen durfte zurückweicht resettet Aromine! dies ist besonders deshalb ärgerlich weil sie dann nur noch ca 25% hp hat
5. Rat Master Kremp
Boss’s Skills
Sleep – das passiert bei jedem kampfstart und dauert 4 minuten lang an, es wird ein add gespawnt bevor er einschläft.
Mini Hadoken – dieser skill macht einem randomziel schaden und fesselt ihn im anschluss wird der Large Hadoken folgen.
Large Hadoken – dieser skill wird immer nach Mini Hadoken gecastet und macht allen die um das gewählte ziel herumstehen schaden
Poison Claws – macht schaden und hinterlässt einen giftDOT
Dark Wave – wieder der geliebte rote flächen schaden, der raid steht deshalb hinter dem boss
Flashing lights – diesen skill kennen wir bereits von drake aus dem Ghost Ship, den dunkelgrauen rauchenden flächen ist dabei fern zu bleiben
Comet – wenn der boss unter 600k kommt castet er diesen skill, dazu erscheint ein riesiger hellblauer kreis den wir bereits von leviathan kennen, alle die sich darin befinden bekommen schaden.
Debuffs
Armor Rip – Reduzuiert 7% armor (kann stacken bis hin zu -49% def oder sogar mehr)
Summons
Abyss – dieser schlägt hart zu, daher so schnell wie möglich töten, außerdem ignoriert er die def und schlägt dazu abhängig der eigenen hp prozentual zu.
Core – pro gespawntem Core wird der boss um 30% im schaden erhöht aus sicherheitsgründen werden diese möglicherweise dennoch in rihe gelassen.
Reo – I did not mention this because so far I’ve only been bugging it. (Sadly) Personally contact me if you wanna know how it’s done. There’s also a way to do this w/o bugging I’ve managed to fight it once or twice before. But I’ll save it for next time since Reo has his own set of skills. <---------- WIRD NOCH ÜBERSETZT
Tip~
derjenige der MIniHadoken abbekommt sollte immer geheilt werden da er sonst evtl den nächsten hit nicht überlebt, wenn ratmaster noch keine buffs durch Core hat reicht auch ein deluge aus
wenn er buffs hat (60% atk) deluge plus sanc before miniHadoken schaden macht (er dreht sich dabei zum ausgesuchten ziel hin)
der maintank könnte evtl sterben wegen der 49% defreduzierung und dem MiniHadoken was so tödlich ist in dem fall übernimmt der offtank und der maintank kann wieder geresst werden. da die Hadoken nicht oft gecastet werden sollte genügend zeit und gelegenheit sein die battleresses dafür aufzusparen bis man zu ratmaster kommt.
Quelle: http://guidescroll.com/2013/03/ragnarok-...of-abyss-guide/

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