Willkommen auf meinem Forum :-) |
|
Min-Baselevel: 60+
benötigte Items: 1 Magnifier, 2 Smooth Paper, 1 Oil Paper, 3 Squid Ink, 3 Feather of Birds, 20 blue Gemstones, 1 green Herb, 1 Bookclip in Memory (nur optional), 1 Puppet, 7 Alchol, 100k (für Verheiratete)
Belohnung: Base exp, 1 OBB
Sobald 50 Spieler diese Quest absolviert haben, öffnet sich das dritte Seal.
Das zweite Seal Quest führt euch auf die Spuren einer Crusader Einheit die an der Suche der Zeichen Gottes zerbrochen ist.
Tips für die Quest:
Es ist wichtig, dass mit jedem NPC öfters geredet wird und alle Gesprächsoptionen ausgewählt werden (Ausnahme: der erste Rapport bei Rebarev, da sollte man nichts von dem Verdacht erzählen...
Wenn Max die Petition nicht entgegennehmen will, sollte man nochmals den Schritt mit Egnigem wiederholen
Sofern ihr irgendwo "hängen" bleibt und der NPC nichts verraten will, einfach nochmal eine Station zurück und mit dem dortigen NPC alles nochmal durchkauen...
Das Herumgewarpe ist ein bisserl blöd, mit der oben aufgezeigten Reihenfolge halten sich die Warp-Kosten aber in Grenzen
Alchol ist zum Zeitpunkt der Quest kaum beschaffen - holt ihn euch beizeiten...
Es beginnt....
Ihr beginnt eure Reise tief im Inneren des Prontera Castles wo ihr auf einen NPC namens Rebarev Doug trefft. Ihr findet ihn, wenn ihr im Prontera Castle durch den ersten Warp hindurch und dann links die Treppe hochgeht sowie dort wieder durch den Warp rennt (beim Crusader Jobchange *g*).
Dieser war der Leiter des 3. Trupps. Da er keine Ahnung hat wo sich seine alten Kameraden derzeit aufhalten, aber wissen möchte, ob es ihnen gut geht, sollt ihr ihm bei der Suche nach seinen Kameraden helfen. Nachdem ihr eingewilligt habt zu helfen sprecht mehrfach mit ihm und wählt alle vorhandenen Gesprächsoptionen - bis er die letzte Mission erwähnt und ihr ihn danach fragen könnt:"Was meint ihr mit der letzten Mission ?".
Am Ende bekommt ihr den konkreten Auftrag, nach dem Personal-Auftragsverzeichnis der 3. Kompanie Mitglieder zu suchen... Abmarsch in die Bibliothek !!.
Nun könnt ihr in die Prontera-Bücherei gehen und mit dem dortigen Bibliothekar zu sprechen. Anmerkung: Vergesst hier nicht, den Magnifier bei euch zu haben. Sollte das Gespräch mit dem Bibliothekar nicht nach euren Wünschen verlaufen, zögert nicht, nochmals zu Rebarev zurück zu gehen...
Er beklagt sich, dass er Akten suchen müsse - also fragt ihr ihn (neugierig wie ihr seid), welche das denn seien. Etwa das Personal-Auftragsverzeichnis der 3. Kompanie Mitglieder ? Wenn ihr es richtig eingegeben habt, wundert sich der Bibliothekar, woher ihr davon wisst und beklagt sich nun bei euch, dass er so schlecht sehen könne... Auf Nachfrage wegen seiner Augen entdeckt er, dass ihr ja 1 Magnifier bei euch im Inventar habt - ob ihr ihm diesen leihen könntet ? Klar könnt ihr.
Da ihr ja richtig freundlich seid, bietet ihr ihm nun an, ihm bei der Suche nach der Akte zu helfen und erklärt dann, dass ihr einige Dokumente lesen möchtet.
Nun dürft ihr die links im Regal befindlichen Files durchsuchen... Auch hier ist wieder Geduld gefragt - klickt solange, bis ihr endlich die Akte findet !
Strahlend überreicht ihr sie dem Bibliothekar und möchtet sie natürlich lesen - aber Nein, das geht auf keinen Fall ! Der Bibliothekar kann euch aber eine Kopie herstellen, die ihr vor Ort durchforsten könnt, wenn ihr ihm einige Materialien besorgt:
2 Smooth Paper
1 Oil Paper
3 Squid Ink
3 Feather of Beards
20 Blue Gemstones
Wenn ihr ihm die benötigten Items anschleppt, macht euch der Bibliothekar die Kopie, muss diese aber erst einmal sichten *pöööh*. Hier hilft nur mehrfaches "Nerven" aka Anklicken, damit er fertig wird... und euch die Akte endlich zum Suchen überlässt.
Nun könnt ihr im Dokument suchen und gebt dazu folgenden Schlüsselsatz ein:
3. Kompanie 1. Zug 3. Trupp letzten Mission
Achtet auf exakte Wiedergabe (es heißt wirklich "letzten"). Habt ihr den Satz korrekt eingegeben, findet ihr Informationen zu allen eingegebenen Stichwörtern und zuletzte die Namen der Mitglieder des 3. Trupps:
Zan.Huadoku
The Nineball
Jack O
Emma Searth
Cuaque Donon
Royal Myst
Rebarev Doug
Jeden Namen gebt ihr nun einzelnen in die Suchmaschine ein und erfahrt damit für jeden der vermutlichen derzeitigen Aufenthaltsort. Wenn ihr alle durchhabt, beendet die Suche mit der Auswahl Suche einstellen, ansonsten kann es sein, dass Zan.Huadoku in Geffen nicht mit euch reden mag.
Mit den Ergebnissen geht es zu Rebarev zurück, der aber dem ganzen nicht traut und euch bittet, euch mit eigenen Augen davon zu überzeugen, wie es den Mitgliedern seines alten Trupps geht. Anmerkung: Falls Rebarev hier behauptet, der Bibliothekar habe euch nicht lesen lassen, so habt ihr vergessen den Schlüsselsatz weiter oben einzugeben *g*
Auf der Suche nach den Mitgliedern...
Zan.Huadoku in Geffen (Blacksmith-Gilde)
Sucht zuerst Zan.Huadoku in der alten Blacksmith-Gilde in Geffen bei 5 Uhr auf.
Benutzt sämtliche Gesprächsoptionen, bis er sich erinnert und redet so lange mit ihm, bis er nur noch von einem mysteriösen Gegenstand redet (lieber einmal mehr reden als einmal zu wenig gilt in dieser Quest...).
Nineball auf Jawai (Bar)
Für nicht verheiratete Charaktere führt der Weg nach Jawai über den Pub in Prontera - ihr landet etwas angeschwipst direkt dort auf dem Barhocker *g*.
Solltet ihr verheiratet sein, müsst ihr in Izlude 100k zahlen, um nach Jawai zu gelangen - und euch dort den Weg den Strand entlang zum Eingang der Bar "bahnen".
Single Verheiratet
Prontera Izlude
kostenlos 100 k
In der Bar in Jawai wird der Sicherheitsoffzier Nineball aufgesucht.
Sprecht ihn solange an, bis ihr die Meldung erhaltet, dass ihr wohl nichts von ihm erfahren werdet... Damit ist auch diese Station geschafft.
Jack O in Alberta (am Pier zum versunkenen Schiff)
In Alberta findet ihr den Crusader Jack O, der an der Anlegestelle zum versunkenen Schiff steht.
Ihn befragt ihr zu allen Gesprächsoptionen und hakt dann bei der letzten Mission des 3. Trupps so lange nach, bis Jack O ein paar neue Aspekte einfallen. Aber an alles erinnern kann er sich auch nicht... Befragt ihn danach nochmals zu Rebarev. Das Gespräch mit ihm ist beendet wenn er nur noch seine green Herbs gegen Kopfschmerzen kaut.
Emma Searth in Alderbaran (vor dem Kafra-Hauptquartier)
Emma Searth hat sich als Kafra beworben und steht vor dem Kafra-Hauptquartier in Aldebaran.
Beredet mit ihr sämtliche Gesprächsoptionen. Falls ihr einen Bookclip in Memory dabei habt, erfahrt ihr mehr von ihrer Kindheit und Jugend - dies ist allerdings für die Quest selber nicht von Belang und ihr könnt euch den Bookclip sparen. Sobald ihr ihre vergessenen Erinnerungen aber ansprecht, bekommt sie starke Kopfschmerzen - dagegen hilft 1 green Herb (das kennt ihr noch von Jack O, der es auch gegen Kopfschmerzen nahm...).
Habt ihr erfolgreich ihre Kopfschmerzen unterdrückt, erinnert sie sich an ihre Kameraden - allerdings auch an ein weiteres Teammitglied, dessen Name nicht in den Akten stand: Egnigem.
Das Gespräch ist beendet, wenn Emma euch nur noch erzählt wie sehr sie die Jungs vermisst...
Cuaque Donon in Morroc (Pub oben rechts)
Im Hinterzimmer des Pubs findet ihr eine Angestellte, die euch sehr misstrauisch beäugt und gleich wissen will, was zum Teufel ihr hier sucht.
Auf diese Frage tippt ihr Cuaque Donon in das auftauchende Textfeld ein. Bloss warum sucht ihr ihn ? Ihr habt zwei Gesprächsoptionen zur Auswahl (die dritte ist nicht von Belang *g*) - nehmt einfach eine davon.
Ihr werdet nun entweder von der "Dame" k.o-geschlagen (=tot und damit am savepoint, also vorsichtshalber in Morroc speichern) oder sie verrät euch das Passwort. Ob sie es euch erzählt ist übrigens Zufall... also keine Angst und gleich wieder hin, falls sie euch totgeschlagen hat.
Wenn ihr es geschafft habt, das Passwort aus der Frau raus zu kitzeln, geht es nun auf die Comodo Field Map 09 (die Map rechts neben Beacon Island alias Paros Lighthouse)... Dort findet ihr ein Haus nahe der Mitte - zum Betreten braucht es allerdings ein Passwort...
Ein Passwort... so etwas habt ihr doch eben in Morroc zu hören bekommen ? Wählt also im Dialog nacheinander die passenden Gesprächsoptionen aus, um den Passwort-Satz zu rekapitulieren:
Aragham war kein Dieb von Refining-Material
Die Tür öffnet sich quietschend und ihr tretet ein... Im Inneren findet sich im oberen Stockwerk Cuaque Donon, aus dem ihr nur Informationen rausholt, wenn ihr ihn mit 1 Puppet (reicht im Inventar) beruhigt.
Stellt ihm Fragen zu der Angestellten, fragt ihn wie es ihm geht. Wiederholt dies noch einmal und fragt ihn dann zur letzten Mission, damit er sich vielleicht schon auf Anhieb an Megingjard erinnert (falls dieses nicht klappen sollte, benutzt weiter alle Gesprächsoptionen, früher oder später rückt er mit dem Wort schon raus *g*)
Sobald er Megingjard erwähnt, habt ihr im Dialogfenster eine zweite, "versteckte" Antwortmöglichkeit (Nicht "Megingjard!" nehmen, sondern die darunter weiss auf weiss befindliche Option "Ihm ruhig zuhören").
Sofern ihr die falsche Option auswählt müsst ihr nochmals mit der Angestellten im Pub in Morroc reden und diese Station quasi wiederholen.
Das Gespräch ist zuende, wenn Cuaque Donon nur noch sagt, dass er müde sei und ihm sein Kopf weh täte...
Royal Myst in Comodo (Casino)
Der Sicherheitsoffizier Royal Myst arbeitet inzwischen im Spielcasino in Comodo. Dort findet ihr ihn im Erdgeschoss rechter Hand an einem Spieltisch.
Geht die Gesprächsoptionen eine nach der anderen durch, allerdings will er euch nicht viel erzählen... *seuffz* Erst bei der Antwort auf eure Frage nach seinen Hobbies dämmert euch, dass es Alkohol mag...
Und zwar mag es den Alkohol sooo gern, dass es euch die mitgebrachten 7 Alchol einen nach dem anderen aus der Tasche "zupft". Ein achtes Mal sprecht ihr ihn danach auf seine Hobbies an: Nun will er euch alles erzählen !
Dabei wird er bei der Frage nach dem Glückspiel auch diesen Eeeh... Ergh... ach, egal, diesen Crusader, der ermordet wurde halt, erwähnen... Wo meint ihr, kommen solche Leute wohl hin ? Nach Nifflheim oder Valhalla ??
Der erste Bericht^^
Es ist Zeit, Rebarev Doug im Prontera Castle eure Erkenntnisse mitzuteilen - wenn auch nicht alle !
Inzwischen habt ihr ja den Verdacht, dass ein Mitglied des Teams - Egnigem - während der damaligen letzten Mission ermordet wurde. Rebarev sollte hiervon aber lieber (noch) nichts erfahren. Und so beisst ihr euch auf die Zunge und tut so als wüsstet ihr von nichts... Erzählt ihm nichts von eurem Verdacht, es ist nicht der Moment dafür !
Wenn ihr das Gespräch mit Rebarev beendet habt, solltet ihr euch nun um das von Emma genannte, mysteriöse Mitglied der Mission (Egnigem) kümmern. Von Royal Myst wisst ihr, wo er vermutlich zu finden ist, nämlich in...
Nifflheim (Egnigem - obere Brücke)
Geht also nach Nifflheim und sucht dort Egnigem bei ca 11 Uhr (an der oberen Brücke) auf.
Er ist der einzige, der sich noch vollständig an die Ereignisse während der letzten Mission erinnert.Er erzählt euch die wahre Geschichte über das, was während der letzten Mission passiert ist und dei Gründe warum er selber tot ist. Geht alle Gesprächsoptionen durch - am Ende wird er euch bitten, Rebarev zu stoppen. Alles hängt nun von euch ab !
Mit diesen Erkenntnissen geht es zurück zur Crusader-Gilde zu Rebarev.
Aber das Gespräch mit Rebarev läuft nicht, wie ihr euch das vorgestellt habt... Alles was ihr tun könnt, ist, euch an den im Nebenraum stehenden Max von Shedough, den Militärrichter, zu wenden.
Er nimmt eure Petition entgegen - nun liegt alles bei ihm... ihr allerdings solltet Verschwiegenheit bewahren über die Angelegenheit...
Geschenke ? Geschenke !!
Ihr solltet nun noch ein letztes Mal mit Egnigem in Nifflheim sprechen. Er ist immer noch untröstlich, dass er seine grosse Liebe Emma nie wieder sehen kann und opfert seine noch verbliebene Lebenskraft, um euch mit Experience zu belohnen (ca. 10% Base auf lvl 81).
Ausserdem bittet er euch, doch noch mal bei ihr vorbei zu schauen... Diesen Gefallen tut ihr ihm natürlich und geht nochmals nach Aldebaran.
Emma Searth erinnert sich, dass der Name Egnigem wohl eine sehr wichtige Erinnerung darstellt und ist ebenso traurig wie er vorher... Euch allerdings dankt sie mit einer Obb sowie ebensoviel Experience, wie ihr sie in Nifflheim erhalten habt.
Quelle: Noirange's Guide

|
![]()
Das Forum hat 193
Themen
und
252
Beiträge.
|
![]() | Forum Software ©Xobor.de | Forum erstellen |