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Minimum-Baselevel: Keiner
Benötigte Items: Keine
Benötigte Vorquests: Keine
Belohnung: Finden des Geheimwegs zurück nach Umbala
Einige Tips:
Die Reihenfolge, in der die Tasten gefunden werden können, kann auch 'mal wechseln. Falls Ihr an einem Punkt nicht weiter kommt, lauft also die anderen NPC's bzw. Punkte ab.
Bei den NPC's ist es wichtig, auf den Kopf zu klicken, sonst kommt es möglicherweise nicht zur gewünschten Reaktion !
Finden kann man 6 Pianotasten - die siebte und letzte ist etwas "Besonderes" *g*
Falls ihr schon früher diese Quest gemacht habt und eine oder mehrere Pianotasten "verschusselt" habt, bekommt Ihr diese am einfachsten wieder, indem Ihr die Quest mit einem anderen Char macht...
Die unten stehende Übersichtsmap zeigt euch die Positionen aller mit dieser Quest in Relation stehenden NPC's:
Arego
Er steht zwischen den Häusern an Punkt 1.
Von ihm gibt es eine Taste, wenn er mal von euch abbeissen darf (= HP-Verlust)
Crayu
Crayu findet ihr im Haus an Punkt 2.
Er singt ein Lied vor und möchte, dass man ihm eine Zeile wiederholt (Texteingabefeld !).
Zitat
Deutsch (EuRO)
Wenn die Sonne in West Mountain untergeht,
wo das violette Licht strahlt,
umarmt dich eine wunderbare Melodie,
die der Schlüssel ist, um dem Fürsten des Todes zu entgehen.
Client auf Englisch (fRO)
Mountain sunset to the west
Where the purple dusk falls
Surrounded by beautiful melody
You become the key that ignores the master
Client auf Französisch (fRO)
Quand le soleil se couche sur la Montagne de l'Ouest,
là où les rayons violets se pointent,
La merveilleuse mélodie qui te charme,
devrait être la clé pour s'échapper du Seigneur de la Mort.
Achtet auf Rechtschreibung und Interpunktion - sofern Eure Eingabe richtig war, bekommt Ihr von ihm eine Pianotaste.
Cushca
Er ist der Inhaber der Kneipe an Punkt 3 (die Kneipe, in deren Obergeschoss Ihr nach dem Bungee-Jumpen ankommt ).
Da er seine Taste für Müll hält, gibt er sie euch, damit ihr sie draussen wegschmeisst.
Grabsteine
An den Grabsteinen an Punkt 4 können insgesamt 2 Pianotasten ausgegraben werden (hinter dem Haus in der Ecke). Beim Vorübergehen öffnet sich automatisch ein Fenster, ggfs. mehrmals versuchen, bis man die 2 Tasten hat.
weitere Grabsteine
Bei Punkt 5 stehen zwei weitere Grabsteine, unter einem von ihnen ist wiederum eine Taste vergraben (selbes Vorgehen wie bei Punkt 4 ist gefordert)
Nun habt ihr alle 6 Pianotasten und könnt endlich zur Hexe.
Das Hexenhaus
Mit den gefundenen Pianotasten geht Ihr die Treppen hoch zum Hexenhaus (das Hexenhaus überblickt sozusagen Nifflheim).
Geht dort nach ganz hinten (rechts) durch, bis Ihr an der Wand auf eine Treppe stosst. Im oberen Stockwerk gibt es eine Orgel, an der insgesamt sieben Tasten fehlen. Sechs Pianotasten habt Ihr durch eure Sucherei schon im Inventar - die fügt Ihr ein, indem ihr über das Podest vor dem Piano lauft.
Doch wie kommt Ihr an die noch fehlende siebte Taste ?
Ganz einfach: Dreht euch um und lauft auf dem Teppich von der Orgel weg zur gegenüberliegenden Wand.
Wenn Ihr an der Wand ein bisschen hin und her lauft, triggert Ihr ein Popup-Fenster (d.h. euer eigener Schatten ist die siebte Taste) und ihr gelangt über einen Geheimgang zur Hexe.
Lauft zuerst an der Hexe vorbei (Popup triggern), dann klickt sie am Kopf an.
Sie bringt euch nun nach Umbala zurück (Als Lebender gehört Ihr schliesslich nicht ins Reich der Toten...)

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