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Koschei the Immortal

in Moscovia 13.05.2014 11:59
von Soror • 219 Beiträge

Minimum-Baselevel: 60 (?)
Benötigte Items: 1 Poring Card, 25 Steel, 1 - 2 Holy Water, 2 Cursed Ruby, 3 Gold, 2 Yggdrasil Leaf, 1 cursed Water, 10 Hinalle Leaflet sowie... *g*... 1 Red Ring, 2 Lusalkas Hair, 10 Golden Thread, 50 Tannenzweige aka sharp branches
Benötigte Vorquests: Finding Whale Island
Belohnung: Base Exp, 1 chocolate Drink, 1 random +8 Food, Möglichkeit der Herstellung von red / yellow slim potions

Diese Quest ist seit ihrer Implementierung mit dem Update 12.1 verbugged - mehrere Eingabetexte funktionieren nicht wie sie sollten und beim Schritt, wo der Drache gerufen wird, ist die Quest auch ziemlich "buggy". Wann sich dieses ändert ist uns leider nicht bekannt (Gravity lässt da leider sehr auf sich warten q.q)!

Sprecht den Sage auf dem Moscovia Field 02 vor dem Eingang zum Moscovia-Dungeon mit einer Poring-Card im Gepäck an.

Falls Ihr besagte Card dabei habt, wird er euch erzählen, dass sich schon viele Abenteurer im Wald hier verirrt hätten...

Da ihr aber sicher keine Angst vor den Monstern hier habt, wagt Ihr euch in den Dungeon vor... und findet im ersten Level des Dungeons einen Mystery Tombstone.

Als ihr ihn anklickt werdet ihr gefragt, wohin Ihr denn gehen möchtet: Wählt geradeaus, damit plötzlich ein Wolf erscheint !

Er warnt euch vor Koschei, dem Unsterblichen, der hier im Wald die Abenteurer töte... Ihr solltet lieber verschwinden, wenn euch euer Leben lieb ist!

Wusch, hat er euch weggewarpt an den Eingang des Dungeons... Aber Angst ist natürlich ein Fremdwort für euch, und so geht ihr flugs wieder zurück zu diesem mysteriösen Grabstein, um ihn nochmals anzusprechen...

Der Wolf erscheint wieder und ist doch recht erstaunt, dass ihr so tapfer seid... So jemanden könne er brauchen...

Wenn ihr einverstanden seid, ihm zu helfen, lädt er euch ein auf seinen Rücken zu steigen, um euch woanders hin zu bringen...
Ihr findet euch vor einer Wand wieder. Als ihr sie ansprecht, erscheint plötzlich wieder der Wolf und eine Kinderstimme ertönt aus der Wand !

Anmerkung: Wenn Ihr die Quest zu mehreren macht, muss derjenige, der zuerst vom Wolf mitgenommen wurde, auch zuerst die Wand ansprechen - bis er fertig ist, erhält jeder andere nur ein "!?"

Es stellt sich heraus dass Maria Morebna in der Wand feststeckt - sie hatte sich Koschei entgegen gestellt, aber ihn nur einschliessen, nicht besiegen können. Dabei wurde sie in der Wand eingeschlossen... Maria bittet euch, ihr zu helfen aus der Wand frei zu kommen. Es solle einen Golden Key geben, der alles öffnen könne. Ihr sollt den Schlüsselmacher im Dorf fragen...

Schlüsselmacher... hmmm... Moment, da war doch ein Blacksmith am Weg zum Zentrum von Moscovia ? Flugs eilt ihr zu ihm, um ihm auf eure unglaublich diplomatische Art die Informationen zu entlocken *g*.

Oh ja, er wüsse wie man den Golden Key herstellt - aber schwer ist es, sehr schwer, die Materialien dafür zu suchen... Okay, für den Anfang sollt ihr ihm schon einmal 25 Steel besorgen.

Ihr bringt die verlangten Steels natürlich sofort an und erhaltet... *Trommelwirbel*... Strong Iron Boots !!

Ihr seid perplex... Doch die Erklärung folgt auf dem Fusse:
Ohne diese Iron Boots kannst du nichts für den Schlüssel bekommen - du musst sie anziehen.
(Er hat recht, wenn Ihr die NPC's der Quest ansprecht ohne die Iron Boots angezogen zu haben, bekommmt Ihr bloss die Meldung, ob Ihr nicht etwas vergessen habt)

Nun bekommt ihr aber endlich gesagt, was Ihr anschleppen sollt an Materialien:

1 Red Ring
2 Lusalka's Hair
10 Golden Thread
2 Cursed Ruby
3 Gold

Schon wieder steht euch der Mund offen... von einigen dieser Materialien habt ihr noch nie etwas gehört oder gelesen. Ihr sprecht den Schmied nochmals an, um genaueres zu erfahren... Aaaah, drei Aufgaben stehen euch bevor *g*
Red Ring

Der Schmied erzählt euch, dass er den Red Ring seinem Freund Vassilli (bzw. Vaccilli oder auch Bassili - EuRO scheint da uneins zu sein xDD) gegeben habe. Ihr solltet ihn bitten, den Ring zurück zu geben.

Großvater Vassilli steht etwas rechts vom Hafen auf dem Feld.

Ihr fragt ihn nach dem Red Ring und erfahrt, dass er den Ring seiner jüngsten Tochter Mashenka geschenkt habe. Und sie sei gestorben... Nun habe er nur noch die Ältere, Ryubaba...

Hmm, vielleicht weiss diese etwas ? Ihr macht euch auf die Suche und werdet oberhalb des Uhrturms am Eingang zum Zentrum Moscovias fündig.^^

Ryubaba hält sich für die Schönste... Nun habt Ihr prinzipiell zwei Antwort-Möglichkeiten (Wir empfehlen wärmstens die Linke *feix*)

Zitat

Ihr stimmt ihr zu !!
Ryubaba freut sich dass Ihr sie für die Schönste haltet und ihr könnt sie nach dem Red Ring (Anmerkung: Derzeit ist noch Red_Ring einzugeben !) fragen.
Ausserdem gibt es einen Chocolate Drink für euch^^

Ihr stimmt ihr nicht zu...
Oha, Ihr habt die Zicke in ihr geweckt und Madame weigert sich ab sofort, mit euch zu reden !
Eure einzige Chance auf Vergebung ist der kleine Junge rechts am Haus: Gebt ihm 1 Candy, damit er euch verrät, dass Ryubaba Rosen liebt...
Das ist eure Chance: Gebt ihr eine Frozen Rose (eventuell auch Witherless Rose ?) um Vergebung zu erlangen und wieder mit ihr reden zu können.^^
Endlich dürft Ihr sie nach dem Red Ring (Anmerkung: Derzeit ist noch Red_Ring einzugeben !) fragen.



Wenn Ihr Ryubaba nun nach dem Red Ring (Anmerkung: Derzeit ist noch Red_Ring einzugeben !) gefragt habt, erfahrt Ihr, dass Mashenka bei einem Spaziergang im Sumpfgebiet verschwand. Ryubaba vermutet, dass sie sich halt mit dem Ring aus dem Staub gemacht hätte...

Sumpf, ja ? Hatten wir nicht ein Sumpfgebiet gesehen auf unserem Weg in den Dungeon ? Okay, dann schauen wir uns halt dort 'mal um...

Geht auf das Moscovia_field 02 zurück (die Map vor dem Dungeon) und wandert um den See herum. Rechtsseitig vom See trefft Ihr auf eine Hirtin...

Sie langweilt sich und hätte gerne eine Flöte um darauf zu spielen. Ob Ihr ihr auf eurer Suche nach Mashenka vielleicht 50 Tannenzweige (sogenannte Sharp branches xD) mitbringen könntet ? Die Tannenbäume würdet Ihr überall um den See verstreut finden...

Eure benötigten "Tannenbäume" sind die um das Seeufer verteilten gelben Sträucher (Pointed Trees) - klickt sie an, um euch entweder an den Dornen die Hand zu zerstechen (= 5% HP-Verlust) oder die Dornen zu meiden und einen Zweig abzuschneiden:
Ihr könnt jeden Strauch solang anklicken, bis ihr euren Zweig habt.^^ Sobald Ihr 50 Tannenzweige (aka Sharp Branches) habt, dürft Ihr zur Hirtin zurückkehren. Sie macht sich direkt eine Flöte und beginnt darauf zu spielen...

Das Lied der Flöte verrät was mit Mashenka passiert ist ! Vor lauter Schreck gibt euch die Hirtin die Flöte... das ist ja ein schreckliches Lied !!
Woohooo, I smell Drama Babe ! *g* Da Ihr ja immer noch - koste was wolle - auf der Suche nach dem Ring seid beschliesst Ihr, die ältere Schwester mit dem Lied der Flöte zu konfrontieren (Hach, was sind wir wieder gemein heut' *fg*).

Also auf, und zurück zu Ryababa in Moscovia...

Sie bricht zusammen, als sie das Lied hört und bietet euch ein Tauschgeschäft an: Den Red Ring gegen die unheimliche Flöte. Tauscht also eure Flöte gegen den Red Ring (Ihr erhaltet hier etwas Base Exp).

Geschafft! Der Ring gehört euch! Nun zur nächsten Aufgabe...
Lusalka's Hair

Eine Braut ertrank am Abend vor ihrer Hochzeit und wurde zu einer Lusalka, einer Wasserfee. Ihr sollt 2 Haare von ihr bringen...

Weiter oben am Weg, der ins Zentrum Moscovias führt, trefft ihr eine Frau, die ihre Tochter vermisst (Achtung: Boots anziehen nicht vergessen! *g*).

Ob Ihr wohl bei der Suche helfen könntet ? Vielleicht sei ihre Tochter im Moor zur Lusalka geworden... Aber Ihr sollt Vorsicht walten lassen - Lusalkas sind nicht harmlos! Ein Holy Water müsste euch aber schützen können (im Inventar mit sich führen). Auch sei wichtig, dass Lusalkas nachtaktiv sind: Ihr könnt sie nur zwischen 23:00 bis 05:00 Uhr finden!

Auf der Suche nach der verschwundenen Tochter macht Ihr euch auf in Richtung Moscovia Field und stosst dort am linken Rand des Sees auf einen Bootssteg.

Als Ihr ihn betretet, erscheint euch Lusalka... die, als sie erfährt, dass Ihr aus Rune Midgard kommt, euch bittet, doch ihren Geliebten Igor zu finden. In seiner unendlichen Trauer sei er in die Hauptstadt Rune Midgards gegangen...

Die Hauptstadt Rune Midgards kennt ihr, das ist bekanntlich Prontera *g* Also hopp, hopp, so viele Leute können da doch gar nicht sein, dass Ihr doch nicht einen einsamen, moscovianisch-aussehenden NPC finden würdet!

Endlich findet ihr einen seltsam aussehenden Wanderer in der Nähe der Kirche.

Ihr fragt ihn, ob er Igor sei, aber erntet nur Kopfschütteln. Allerdings... Ja, richtig, sein Kumpane habe so geheissen! Der sei aber weitergewandert... Wohin wüsse er nicht, aber Igor ging wohl in einen Ort in der Wüste...

Ob das wohl Morroc ist ? Nun gut, geht Ihr euch halt da auch noch umsehen...

Etwas unterhalb der unteren Kafra in Morroc stosst ihr auf einen Mann aus Morroc, der recht viel zu erzählen hat.

Ob er Igor gesehen hat ? Jaa, hat er - der zu Tode betrübte Igor ging in die Pyramide und ward seitdem nicht mehr gesehen!

Also eigentlich reicht es euch ja schon, durch halb Midgard auf der Suche nach diesem Kerl gereist zu sein, aber so kurz vor dem Ziel wollt ihr nun auch wieder nicht aufgeben... Also ab in die Pyramide! (heisst links oben raus aus Morroc, dann auf dieser Map wieder links oben in die Pyramide und über den Warp links oben im ersten Level hinunter in die Tiefen der Pyramide...)

Unser trauriger Moscovianer hat sich in die tiefsten Tiefen der Pyramide verkrochen (dort wo Osiris haust...)

Am liebsten würde er ja sterben, aber er beruhigt sich, als Ihr ihm Lusalkas Nachricht überbringt. Igor erzählt euch die ganze Geschichte, wie seine geliebte Svetlana im Moor versank, er sie nicht retten konnte und dass er nach ihrem Tod jede Nacht dort gewesen sei noch (Buuuuhuuuuu *heul und schluchz* Gott, wie traurig... *heul*). Ob Ihr ihr wohl eine Nachricht von ihm bringen könntet ?

Na klar, unglücklichen Liebespaaren zu helfen ist eure Spezialität und so eilt Ihr gleich zurück an den See. Lusalka freut sich sehr und möchte euch zum Dank ihre Haare geben, als plötzlich...

Ihr rappelt euch auf und geht nochmals auf den Bootssteg, um nach Lusalka Ausschau zu halten, als Ihr vor euch auf dem Steg das nasse Haar entdeckt...Ach ja, da war doch was ? Ihr steckt das Haar ein... und habt nun eure verlangten Lusalka Haare.^^

Eine Aufgabe bleibt euch noch - das goldene Garn zu finden...
Das goldene Garn (Golden Thread)

Golden Threads (also goldenes Garn) werden durch ein ganz spezielles Herstellungsverfahren aus Gold gemacht. Ihr solltet euch an Mazroka wenden, da er der einzige ist, der das Spinnrad für die Golden Threads benutzen kann. Maria Morebna sollte wissen wo ihr Mazroka finden könnt.

Also wieder ab in den Level 1 des Moscovia Dungeons zu dieser Wand, in der sich Maria befindet... Ja, sie weiss wo sich Mazroka befindet... Er ist der Hüter des Winters und lebt tief im Untergrund, Monster beschützen ihn und es ist gefährlich, ihn aufzusuchen.

Maria öffnet euch ein Warpportal, durch das Ihr in den Untergrund zu Mazroka kommen könnt (Anmerkung: Falls Ihr für diesen Teil Hilfe wollt, sollte euer Helfer - der das Warpportal auch durchschreiten kann - vor euch in den Warp gehen! Von den Monstern im Tunnel sind nur die Sasquatch aggressiv und spawnen auch nach, im übrigen findet Ihr dort noch nicht-angreifbare Freezer und Garm Babes).

Sobald Ihr im Tunnel ankommt, erhaltet Ihr von Mazroka eure Aufgabe - er will euch nämlich testen, bevor Ihr zu ihm selber dürft. Ihr sollt Items sammeln in diesem Tunnel... (Anmerkung: Wenn Ihr euch Hilfe mitgebracht habt, muss dieser aus eurem Screen raus, damit Ihr dieses Popup bekommt!)
Die Well-baked Cookies

Geht im Tunnel hoch, um an einen Ofen zu kommen. Aus diesem sollt Ihr euch die 100 well-baked Cookies holen.

Klickt solange auf den Ofen, bis Ihre eure Cookies habt. Aber Achtung: es kann sein, dass Ihr euch öfters verbrennt, bevor Ihr die Cookies bekommt!

Sobald Ihr die Cookies habt, geht es weiter - man hat nämlich eure Anwesenheit bemerkt und Mazrokas Wächter sucht euch...

Nein, keine Angst, der ist Gott sei Dank nicht aggro *g* - aber furchteinflössend sieht er schon aus, findet Ihr nicht ?
Die Apples

Ihr schleicht weiter durch den Tunnel und findet nahe des Ausgangs einen Apfelbaum (Hmm, lecker Äpfel xD).

Die leckeren Äpfel hängen leider recht hoch am Baum, schüttelt ihn daher solange, bis Ihr endlich eure Äpfel habt. Mazroka ist nun überzeugt, dass Ihr der / die Richtige seid und läd euch ein, durch das Warpportal zu ihm kommen.

Ihr findet euch in einer Ecke des Moscovia Fields neben einem Greis wieder - endlich habt Ihr Mazroka gefindet.^^

Mazroka stellt euch die Golden Thread her, aber laut ihm dauert es eine Weile... ob Ihr wohl in einer Stunde wieder kommen könnt ? Okaaaay, warten wir halt 'ne Stunde (wir haben ja sonst auch nichts zu tun, nicht wahr ? xD)

Endlich ist er fertig. Ihr freut euch auf das goldene Garn, aber da gibt es noch einen Haken... Mazroka möchte euch gerne noch einem weiteren Test unterziehen. Wenn Ihr bereit seid, sprecht ihn erneut an, um mit dem Test zu beginnen:

Mazroka stellt euch nun einige Fragen...

Was schaut immer gleich aus, wenn Du es richtig, verkehrt herum und von der Seite aus anschaust ? Spiegel (-bild xD)
Wenn 4 Katzen 4 Mäuse in 4 Minuten fangen können, wieviele Katzen braucht es dann, um 10 Mäuse in 10 Minuten zu fangen ? 4 (Dreisatz, nee ?)
Was wird im Winter kürzer und im Sommer länger ? Tag
Was weint im Dunkeln ? Kerze (hier ist das flüssige Wachs gemeint xD)
Was kann man nicht zerschneiden, so sehr man es auch versucht ? Wasser

Da ihr - natürlich xD - alle Fragen richtig beantwortet, findet Mazroka, dass Ihr weise genug seid, um euch Koschei zu stellen. Ihr erhaltet die Golden Thread !

Nun, da Ihr alle Aufgaben bestanden habt, müsst Ihr nur noch 2 cursed Ruby und 3 Gold auftreiben und der Golden Key gehört euch - oder nicht ? Mal sehen...

Ihr trabt zum Schmied zurück, in froher Erwartung. Aber... er selber ist gar nicht der Schlüsselhersteller!

Der echte Schlüsselhersteller lebt tief im Wald vom Moscovia Forest Dungeon, es handelt sich nämlich um Babayaga höchstpersönlich.
Laut dem Schmied sollt Ihr dort eure Rüstung abnehmen und die Schutzformel aussprechen:
Ey Oma, trink meinen Eiter!

Also wagt Ihr euch zur bösen Hexe Babayaga (und alles nur wegen diesem ver* Schlüssel *grml*) - und sollt dabei auch noch nackig sein! Na ja, Ihr habt in eurer Abenteurerkarriere ja schon schlimmeres erlebt, oder ?

Wenn ihr nackig und schlotternd vor Kälte (oder Angst ? xD) vor Babayaga steht müsst Ihr eure Schutzformel aussprechen (d.h. ins Eingabefeld schreiben). Derzeit kommt ihr hier auch in deutsch nur mit dem englischen Spruch: You, stream, drink my wart weiter (vergesst nicht, euch vorher nackig zu machen! xD) - wir gehen davon aus, dass das irgendwann noch gefixt wird *g*

Babayaga ist erstaunt, dass Ihr kein normaler Mensch seid und ihrem Zauber trotzen könnt und will euch - da Ihr ja alle Materialien habt - den Golden Key herstellen. Aber...
während sie den Schlüssel herstellt, sollt Ihr ihr einen Gefallen tun...

Jetzt bekommt Ihr, je nachdem welcher Characterklasse Ihr angehört, einen spezifischen Auftrag. Clickt bei eurer Klasse, um zu sehen, welchen Auftrag Ihr erfüllen müsst^^

Acolyte Thief Magician Archer Swordman Merchant
Klick Klick Klick Klick Klick Klick


Habt Ihr euren Klassenauftrag erledigt, dürft Ihr euch endlich den Golden Key bei Babayaga abholen. Allerdings erhaltet Ihr eine Warnung mit auf den Weg...

Wenn Ihr versucht Maria zu befreien, wird Koschei versuchen, euch aufzuhalten...
Passt auf euch auf !!!

Freudig eilt Ihr nun mit eurem frisch erworbenen goldenen Schlüssel im Gepäck zur Wand im ersten Level des Dungeons zurück, um Maria Morebna endlich zu befreien...

Anmerkung: Der nächste Schritt in dieser Quest hat derzeit noch folgende Probleme: Nur der englische Text funktioniert als Eingabe (auch bei deutscher Sprachversion) und Koschei selber ist bugged, d.h. er kann nur von einem Spieler pro "Wartung" gerufen werden !

Das folgende geht also nur, wenn Koshei seit der letzten Wartung noch nicht gerufen wurde - anderenfalls erhaltet Ihr die Meldung, dass Koshei in der Nähe sei bzw. es der falsche Zeitpunkt sei...

Ihr sprecht die Wand an und Maria teilt euch mit, dass Ihr schreien sollt Der Wind der Freiheit bläst und bringt dich überall hin (auch hier funktioniert derzeit nur die englische Version: The wind of Free blows and gets you wherever you want um sie zu befreien...

Ihr tut wie geheissen und der Schlüssel beginnt zu glühen... Wind kommt auf... und plötzlich steht Maria vor euch !

Aber die Freude währt nicht lange, denn Maria wird plötzlich angegriffen...

Es ist Koschei !! Auch er wurde durch Eure Aktion frei gelassen ! Da taucht der alte Wolf und bittet euch, euch um Koshei zu kümmern während er die totgeweihte Maria in Sicherheit bringt...

Da Koshei weiterhin auf EuRO bugged, könnt Ihr natürlich nichts tun *grml* Euch bleibt nichts weiter übrig, als auf die nächste Serverwartung zu hoffen, da durch diese unser lieber kleine Drache wieder "entsorgt" wird.^^ (Für Eure Quest zählt das dann als "sich gekümmert haben" xD).

Erst jetzt - und unter der Vorraussetzung dass Koschei nicht schon wieder gerufen wurde - könnt Ihr die Wand erneut ansprechen...

Ihr seid verzweifelt - Maria liegt im Sterben... Aber der alte Wolf erscheint euch und meint, dass es noch nicht zu spät sei. Wenn Ihr zu Babayaga geht und Life Water und Death Water durch sie herstellen lasst...
(Was zur Hölle ist das nun schon wieder ? oO)

Ausser Atem kommt Ihr bei Babyaga an... und brabbelt sie voll mit dem was da gerade passiert ist.^^

Doch Babayaga wäre nicht Babayaga, wenn sie nicht helfen könnte xD. Nur ein paar Items sind nötig, und Ihr bekommt das Living und Death Water.

Sie benötigt im Einzelnen:

1 Holy Water
2 Yggdrasil Leaf
1 Cursed Water
10 Hinalle Leaflet

um die Wässerchen herzustellen.

Ihr sollt zuerst Dead Water über Maria schütten um den Fluch zu entfernen - danach müsst Ihr das Living Water benutzen, um ihr neues Leben einzuhauchen.

Maria bedankt sich bei euch für ihre Rettung mit Base Experience und einem zufälligem +8 Food und bittet euch, demnächst doch noch mal bei Babayaga vorbei zu schauen - diese hätte Euch nämlich auch noch etwas Interessantes zu erzählen.

Klaro macht Ihr das... Und erfahrt von Babayaga zunächst noch ein paar Hintergrundinformationen zu der Quest bevor sie Euch mit der Information überrascht, dass sie Euch ab sofort Tränke herstellen könne:

Red Slim Potion Yellow Slim Potion
Für eine Red Slim Potion braucht Ihr:

1 Red Potion
1 Empty Test Tube
1 Medecine Bowl
5 Apples
20 Zeny

Und für die Yellow Slim Potion braucht Ihr:

1 Yellow Potion
1 Empty Test Tube
1 Medecine Bowl
10 Bananen
20 Zeny

Quelle: Ragnarok Asiasoft (Original in Thai)

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